一文詳細解構《正義聯盟》新舊兩版異同
撰文: Kantorates | 發布日期: 2021年03月23日
《薩克薛達版正義聯盟》在2021年3月推出,立即成為影迷話題。畢竟自《復仇者聯盟》系列大結局後,荷李活影壇已很久未有同類的大堆頭超級英雄電影接棒上映,適逢去年新冠疫情爆發,除了去年暑假的《TENET天能》外,幾乎沒有任何大片願意冒著成為票房炮灰的風險首映。
《薩克薛達版正義聯盟》能夠以4小時的超任性剪接版本推出,一方面來自DC英雄粉絲多年來努力不懈的追求,另一方面也正是來自新冠疫情這個特定時空造就的適逢其會。廢話少說,現在就嘗試以問答形式的方式,把《薩克薛達版正義聯盟》和2017年Joss Whedon執導的2小時公映版放在一起做過比較,畢竟對於忙碌的都市人來說,不是每個人都能夠輕易抽出4小時觀看一部電影,即便當成劇集分開四、五天來看,對很多工作繁忙的人來說也是一種奢侈,希望本文能夠為大家提供一些觀影參考。
以下《薩克薛達版正義聯盟》簡稱導演版,2017年的《正義聯盟》則簡稱舊版
能不能先講一下綜合性的異動?
最直接的變動,當然是由舊版的2小時左右片長,重新剪輯和延長成4小時的導演版片長。導演版所謂的延長,並非是按舊版作出有限伸展,而幾乎是把很多場面重新剪接、把一些場面的前後出現次序調動、增加原來一些場面的長度、加入更多新製作的特效鏡頭、也有可能補拍部分鏡頭,或者至少要求演員為部分場面的對白重新配音等。
關於剪接,另外一個最明顯的分別是,導演版將全片分成多個章節,以黑底白字配上標題說明,看來是有心為觀眾提供廁所暫停位,或者讓沒有時間一次看完的觀眾,當成電視劇分開幾天觀看。
技術上的改動方面,舊版的畫面比例為1.78:1闊銀幕,導演版則改成1.33:1。簡單來說,舊版的畫面比例跟現時一般家用電視的16:9畫幅差不多大小,如果在電視上觀看,畫面應該佔據百分之九十五以上的熒幕,只在上下留有非常薄的黑邊;導演版的經典畫面比例,就跟九十年代以前流行的顯像管電視畫幅一樣,這也是五十年代荷李活讓闊銀幕畫幅普及化之前,電影的標準畫面比例。據知薩克薛達選用此畫幅,並非因為懷舊,而是希望配合IMAX巨幅銀幕的畫面效果,因為1.33:1,較接近IMAX的1.43:1畫面比例。這樣的畫幅在戲院巨幕觀看問題不大,然而由於目前幾乎所有電視或電腦屏幕都是闊銀幕,所以觀眾觀看時就會到左右兩條黑邊,畫面反而會比較小。薩克薛達早已預料影片難以在戲院公映,還是堅持要用1.33:1畫幅,除了是因為作為創作人的任性,很難解得通其決定。
整體上其他技術改動,還包括全新的畫面調色效果。如果把兩片畫面放在一起對比,就會發現舊版的畫面較鮮艷,而導演版則冷冽得多,這看來跟導演的個人口味有關。薩克薛達以往作品大多都是類似冷色調,相對來說,Whedon的用色,則較相近《復仇者聯盟》系列。另外,DC超級英雄宇宙電影重啟以來,向來都是走沉鬱冷峻路線,所以感覺上薩克薛達版應更能維持系列的一貫特色,跟《蝙蝠俠大戰超人》並列,美學上也更統一。再然後,導演版片長比舊版長得多,配樂的需要自然較多,所以導演版也特別加入一些全新配樂,但除非是超級影迷,否則應該不會感到太大變化。
好的,那現在開始進入劇情,片初有什麼分別?
舊版開場是由超人的一段手機視頻訪問作序幕,風格較輕鬆,這種手法在漫威的《蜘蛛俠》系列也曾用過,未知是否因為Whedon拍慣漫威,所以想到利用此法開場。相對來說,導演版則回溯《蝙蝠俠大戰超人》超人戰死一幕,配上超人悲慘的喊叫,整個氣氛悲壯得多,看來較符合DC宇宙的風格。
神奇女俠出場的情況,好像跟舊版不完全一樣?
不論導演版或舊版,神奇女俠的出場都是一樣,就是對付一班裝作打劫銀行的恐怖分子。導演版主要是作出伸延,例如神奇女俠跟眾匪打鬥時,插入多個她大發神威打番匪徒的動作,用手腕反彈子彈的鏡頭也較多。舊版把這些動作鏡頭刪減也屬合理,畢竟片長限制兩小時,自然要對一些重複的鏡頭作出取捨。神奇女俠跟恐怖分子頭目的對話內容,也有輕度修改。順帶一提,蝙蝠俠跟水行俠的初次會面,處理方式也大致相同,只是在原有材料上稍作添加(換句話就是把之前刪走的鏡頭補回)而已。
荒原狼首次登場,跟亞馬遜族戰士對戰的一場,感覺很不一樣啊。
是的,這一段重頭動作戲,在導演版中當然也有延伸。兩方人物大打出手的鏡頭增添不少,當中最主要加插不少亞馬遜戰士的犧牲場面,讓觀眾感受到戰役的慘烈,不但增加地球所面對危機的絕望感,也令人對荒原狼的強大實力留下更深印象。另外,荒原狼的造型也經過大幅電腦特效修飾改造,加入亮眼的盔甲,以及鐵蜘蛛盤問器等,不論容貌或外型,都跟舊版相距甚遠。
說說閃電飛俠、水行俠和鋼骨的出場吧。
先說閃電飛俠,舊版是以未變身前的巴利和獄中父親的對話介紹人物的出場,導演版則改成巴利見工途中,有交通意外發生,巴利出手拯救一名女子的經過。這一枝節其實和主線劇情沒太大關連,只是讓巴利的角色變得飽滿一點,也為稍後可能開拍的系列電影留下一點引子。至於水行俠的出場,大致上跟舊版差不多,不過之後加插了一些他跟阿特蘭蒂斯一族的互動,作為年前《水行俠》的延續。不過說到底,在正義聯盟的成員中,水行俠在這部電影的作用其實最輕微,論領導能力不如蝙蝠俠、智謀不及神奇女俠、力量不及超人、速度不及閃電飛俠、解決魔盒難關的作用也不及鋼骨,而且缺乏水戰發揮,所以在片中算是頗為雞肋的存在。
鋼骨的戲份在導演版增長最多,當中加入不少他跟父母的關係描寫,尤其是充滿恩怨的父子情著墨甚多,其父的結局也更顯悲壯。鋼骨在對付荒原狼陰謀的過程中,也扮演了頗為重要的角色,在最後決戰中跟閃電飛俠起了關鍵作用。
超人的出場戲份有變嗎?
舊版和導演版一樣,超人都是在電影發展至中後段才復活。而超人復活後迷失自我,於紀念碑所在的空地跟一眾英雄過招的場面,兩版大致相同,當中多加了一個閃電俠和水行俠被打飛的鏡頭,而最大改動則是超人跟蝙蝠俠的互動,舊版中兩人是短兵相接,而且互有對話,導演版則變成超人用眼死光襲擊蝙蝠俠,超人也沒有開口回應蝙蝠俠的說話。另外,舊版中超人的女友Lois是由蝙蝠俠的管家帶到現場,導演版則變成她自行出現,這是因為片初早有戲份顯示,她在超人死後每天都會到紀念碑緬懷舊事,所以恰好就出現在現場了。後來超人回家後跟養母團聚的戲份,也略有補充。
導演版好像加入很多舊版沒有出場的人物啊?
導演版加入的新舊人物非常多,當中有些是在DC宇宙其他系列電影出現過的人物,也有一些是首次登場。舊版上映時,《水行俠》還未上映,所以水行俠在片中多是獨來獨往,沒有什麼互動對象。導演版為他加戲,則順理成章讓《水行俠》的一些角色延續登場,例如威廉達科的Vulko、安柏赫特的Mera等。
另外也有一些角色是本來在舊版有參與拍攝,但後來因片長被刪除,例如鋼骨支線的華裔科學家萊恩,這個由中國演員鄭愷飾演的小角色,在舊版被完全刪走,導演版則重新置入。在漫畫中這角色後來會進化成為超級英雄,不過DC電影宇宙目前看來並無具體計劃繼續擴張,如果連鋼骨、閃電飛俠這些要角也未能獨自成章開戲,萊恩的機會應該就更微了。
說到全片最大的人物改動,必然就是宇宙霸王Darkseid的加入。舊版中Darkseid完全沒有正式現身,只在古代壁畫隱現。荒原狼入侵地球,被視為個人行為,並無Darkseid的直接參與。導演版則作出非常顛覆性的改變,把大反派的背景大執,原來荒原狼只是Darkseid手下的小卒,他對地球的侵略,只是作為先頭部隊攻堅,在地位上甚至不及Darkseid的左右手DeSaad和Granny Goodness,這兩個大惡人,也有伴隨Darkseid首次登場。
而Darkseid不單只是露面,也有實際大顯身手的場面。當中神奇女俠向蝙蝠俠憶述古代戰爭時,在舊版主力入侵地球的荒原狼,在導演版就被換成Darkseid。這樣的改動在新增補的人物背景關係上,是合理之舉,不過另一方面卻也不無弊端,因為兩版用的都是同樣的畫面,而舊版描述荒原狼被地球眾神打傷趕走,以這個人物的實力尚算令人接受,然而Darkseid在DC宇宙幾乎是無敵,所以導演版換成是他被地球眾神輕易插傷,並不敵敗走,便較難令人信服。當然,有說遠古時Darkseid經驗尚淺,但大反派首次出場就失威,氣勢上便難免打了折扣。想想在《復仇者聯盟》,滅霸首次出手便把英雄群體中幾乎最強的綠巨人打殘,展露的霸氣便不可同日而語。
至於其他新加入的角色,最令人驚喜的當然是超級英雄火星獵人一角。這個角色共計出場兩次,但只是作為點綴作用,並無參與戰鬥。對於DC漫迷來說,能夠看到火星獵人現身當然好,但以戲而論則會覺得有點奇怪,既然他如此強大,而且也洞悉先機,為何在地球面臨重大危機時,卻選擇不參戰呢?值得一提,飾演火星獵人人形化身的Calvin Swanwick一角,其實在《超人:鋼鐵英雄》和《蝙蝠俠大戰超人》均曾出現,不過當時並未顯露火星獵人的真身。不過說起來,其實火星獵人並非薩克薛達的首選,他本來打算安排現身的角色是黑人綠燈俠John Stewart,不過電影公司以另有計劃為由阻止,所以火星獵人實際上是執二攤而已。
另外加入的幾個有趣但無關主線劇情的角色,分別是Lex Luther、Deathstroke和小丑,後兩人主要在片尾蝙蝠俠的夢境出現,應是薩克薛達向電影公司示威之舉,畢竟當年舊版公映票房欠佳,令華納放棄繼續拍下去,薩克薛達早已籌謀的DC宇宙系列電影成為泡影,今次難得有機會發威,當然要去到盡拿個尾彩,如電影在串流視頻平台大受歡迎,更可藉此向電影公司施壓,讓這些拍攝計劃起死回生。
全片最顯著的改動是哪部分?
對於看過兩版的觀眾,或許都會認同,當中最大,或者是最容易讓一般人察覺得到的重大改動,就是最後正義聯盟跟荒原狼在東歐廢墟的最後決戰。導演版對這場戲的改動幾乎涉及所有人物和場景,觀眾看下去就會發覺,跟舊版相比形同是在看另一部電影一樣。
首先,薩克薛達把舊版的戰場背景重新塑造,舊版近似黃昏的橙黃天空,被改成烏雲密佈的漆黑一片,感覺上跟《蝙蝠俠大戰超人》的美學風格較統一。根據戲中描述,這個東歐都市已被荒廢,但舊版不知何解加入一個無關主線劇情和人物的當地小家庭,所以一眾英雄在決戰荒原狼的同時,還要抽空把這一家人救走。相對來說,導演版則把這個旁支完全刪走,英雄們終於能夠專心抗敵。其實在重要災難場面加入平民百姓的大配角,向來是荷李活大型災難片的常用手段,不能說Whedon的決定是無厘頭,只是在2小時的有限片長,連主要人物的描寫也被迫刪去不少的情況之下,是否有必要加入這些小人物就值得商榷了。
至於大戰的分工,兩版也有差異。舊版中閃電飛俠只是擔當極次要的輔助角色,最主要的功德之一,就是把上述的小家庭救出,其間也帶出他跟超人的速度比拼。導演版則對閃電飛俠委以重任,讓他跟鋼骨合作,成為解開魔盒的關鍵人物,而由於小家庭被刪,他跟超人也無同場比拼速度了。
超人在戰役中登場的方式也有變,跟舊版相比,超人在導演版出場時更為有型,近乎是在把荒原狼玩弄,其後也展示出壓倒性的優勢。眼利的觀眾更會發現,超人的服飾也有變更,由本來的藍衫變成黑衫,跟漫畫原著較接近。據知薩克薛達當年拍攝舊版時,已有意作出這個安排,但被電影公司否決。
蝙蝠俠、神奇女俠和水行俠的戲份則大致相同,只是到了最後,水行俠和神奇女俠分別擔當了荒原狼的「切腹」和「介錯」人。而Darkseid在最後也再次登場,可惜並未再有發揮機會,只能作為續集的懸念而存在。
在導演版預告中成為一大話題的小丑去了哪裡?
小丑的確有登場,不過一直要等到最後20分鐘左右才露面。他跟蝙蝠俠、Deathstroke和鋼骨等人,在蝙蝠俠的夢境中出現,主要是為續集鋪路。按本來發展,如果薩克薛達還能拍下去,應該就是以《Knightmare》支線開展,屆時超人會跟正義聯盟再次決裂,神奇女俠和水行俠遇害,大混戰一觸即發。
所以說到底,4小時的導演版值得觀看嗎?
如果是DC宇宙或超級英雄迷,當然是百分百值得看,若工作太忙不能一次看完,大可當成電視短劇,分成五至六次慢慢觀看。相對來說,對超級英雄電影本身沒太多好感,或者對片中角色沒有認識的話,只看2小時的舊版,觀感上不會差太遠。
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文: Kantorates (03/2021)