Kampfansage-Der Letzte Schuler
評分: 7/10
年份: 2005
片種: 動作
導演: Johannes Jaeger
演員: Mathis Landwehr 、 Volkram Zschiesche 、 Christian Monz
《終極挑戰》:浪漫情結的終極幻想
國內對電影的引進制度實在很值得商榷;好看的電影其實多得數不過來,可是被國市引進並且公映的電影似
乎很不盡如人意。前陣子的《獅口驚魂》(Prey)以及最近的這部《終極挑戰》(Kampfansage-Der Letzte
Schuler)可見一斑。與外國上映在時間性的差距暫且不說,從品質上來說似乎也並不可觀。
--火神紀。題記。
為正義而戰,為理想而戰;是不是就最終會取得勝利呢。如果,當人類的兵器史從火器時代倒退進冷兵器時代; 這一切,也許就真的會實現了。史學家就曾用這樣的觀點去論證在現代戰爭史上不再有農民起義的原因就在於兵 器史的發展;當冷兵器對戰冷兵器,一切皆有可能,可是當冷兵器對戰火器,勝負似乎就不言而喻了,而在現在 的全世界,火器(即槍火炮彈)都處於管制範圍,農民去獲得火器的可能性很低。當一場戰爭上的對戰雙方處於兩 個兵器時代,那樣的戰爭結果不論該戰爭的性質是正義或者非正義的,似乎都沒有多大的變數。
當然,在電影裏永遠可能例外。這部電影可謂是中國武俠套路在德國電影裏的舊調新彈。爭奪武術寶典、少年俠 客偶遇純情少女、英雄救美,當然也當不了相見恨晚同仇敵愾的少年英豪,遂結伴同行懲惡儆奸仗義行俠,加一 點血海深仇、隱居練功、功成出山、找仇人復仇,當然最後的結局就是壞人得到了應有的報應而少年俠客既事業 有成又抱得美人歸。
多麼耳詳能熟的武俠故事;不用吃驚,這的確是這部電影整個故事的所有組成部分。只是把這樣的一個武俠套路硬 生生地套用在於一個未來的歐洲戰場背景,而這個背景的發生是因為現代武器在幾十年的混戰背景中被人們遺忘 了,人們又開始拿起了刀槍習武強身欺壓良民或者自保。
多荒謬的一個故事背景;這樣的一個武俠套路的故事本來應該只發生在古代,因為遙遠,因為遙不可及,所以我們 可以暫時地忘卻了理智而選擇去相信這個故事所講述的種種神奇又難以置信卻符合我們道德觀念和審美準則的故事。 我不想否認這部電影如此處理故事背景多少讓我感到新鮮和新奇,但是把背景一下子拉到歐洲的未來混戰戰場上實在 讓我無力接受。我不否認這部電影的背景具有一定的新穎性,可是也不能否認我認為這部電影所陳述的這個背景雖然 跳出了常規卻非常不合常理。
稍稍有點歷史常識,對兵器發展史有點瞭解,或者稍稍對現代軍事有點瞭解的人們都會知道這樣的一個歷史背景基本上 是不可能產生的。尤其是在一個國際混戰的歷史背景裏,沒有人會傻到突然失憶地忘記了現代軍事武器的製造轉而去製 造已經近乎在近代戰場上都快被淘汰的冷兵器,那無異于自尋死路;一個戰爭中的國家只會更加努力地發展自己的現 代軍事而不可能選擇倒退發展,而一大群歐洲國家更不可能同時間失憶或者同時間做出一個這樣不理智的決定。
軍閥混戰,只有可能對兵器發展起到一個飛躍性的促進發展而不可能出現倒退;這是其一。加上現在許多國家都有製造 和發展核武器的能力了,尤其在歐洲,當彼此都擁有了核武器的時候,軍閥混戰的可能性也就被否定了,只有冷戰的可 能;此其二。
基於這兩點,這部電影的創作方要麼是對於現代軍事完全沒有半點概念;要麼就是理性上的嚴重潰乏;除非他們自己本 身就是一群傻子,要麼就是他們完全把觀眾當傻子般糊弄;而國內的電影引進制度卻在07年底才把曾在05年初就在德 國上映過的這樣一部電影給弄進來了,是欺負中國影迷的觀影之路狹小,或者是以為中國影迷依舊觀影素質低下依舊十 分好糊弄呢。
拍出這部電影的人們其實已經十分無知可笑,可是在現在的這個時候把這部電影引進國內公映的人們顯然比他們更無知 更可笑了。交錢買票進影院,然後罵罵咧咧地出來,在他們看來,我們大多也就如此反應一下罷了;影迷的態度在他們 看來也許真的就輕如鴻毛了。
罵夠了這部電影的背景,罵夠了電影的編劇導演,罵夠了國內電影的引進制度,最後我們不得不把自己也罵一下之後;如 果剔除了那個有點可笑並不合乎常理的背景這部電影還是值得讚賞的,畢竟作為動作片來說這部電影打得十分好看,德 國人的嚴謹作風有時候實在也確實能帶給我們驚喜的。
沒有太多的CGI,這部我曾以為會是華麗的電影顯得相當樸實。在這部電影裏,除了飾演約拿林的男主角Mathis Landwehr 曾在《V煞》(V for Vendetta)中露過一小臉之外,其他的主創人員都是生面孔。然而樸實的作風以及大量的中國功夫的 引入讓人部電影在林林總總的動作片裏顯得還是比較好看。
另外,這部電影的原聲音樂也是值得推薦的。淡淡泛黃的主色調加上節奏強烈的配樂,幾場架打得十分出彩。如果沖著視 效而去看這部電影的話,豐富的色彩轉換、實打實的實體格鬥以及富有沖激性的音樂應該不會讓人過於失望。
但是,動作片是不是就只應該是動作片呢;打得好看很重要,非常重要,可是如果過大的硬傷依舊讓人多少有點鬱悶。衡 量一部動作片是否優秀;打得好看也許是根本,但是文戲至少應該沒有出現任何致命的硬傷。
這部電影,把整個背景完全地搬離現實,雖說多少帶著一點幻想的味道;我並不否認這部電影在某種程度上走出了武俠故事 拘泥于古代的傳統,可是這部電影卻走入了一個歷史悖論的誤區而讓這部電影大打折扣。
這部電影一方面說現代兵器已經補人們遺忘,可是一種東西被人們遺忘的可能性只在於其實用性已經沒有了;而另一方面卻 給電影的最後兩大終極BOSS其中的一個安排了左輪槍並且讓她打傷了兩個主角之一的文森特(Volkram Zschiesche飾演), 這兩個方面本身就存在著一定的矛盾並且一點也不相統一。如果槍火在戰場上已經不再有任何實用價值的話,那麼卻為何又 安排了一個手持手槍的終極BOSS,手槍在她手上殺傷力極強並且極具實用價值。而這樣的東西絕對不可能在軍閥混戰的時 代被人們擱置一旁並且再不生產。
傳統的武俠套路說明這部電影的故事老套,對於歷史軍事兵器發展史的無知又讓這部電影陷入了無以復加的悖論窘境,情 節上的矛盾又帶給這部電影無可挽回的劇情硬傷;弄一點血海深仇的復仇,弄一點軍閥復辟的國仇家恨,弄一點姐弟亂倫的 情色描繪,再弄一點穩紮穩打的終極決戰,除了給這部電影增加點噱頭之外並不能使這部電影增色多少。
俗話說,一美遮百醜。動作這方面完全體現了德國人嚴謹又一絲不苟的敬業精神,而唯美的配樂也給這部電影增色不少,可 是除此之外;可以說,這僅僅只是一部很一般的動作片。從這部電影反觀國內對電影的引進制度,可謂是良莠不齊;唯大片 是從這一點並不值得大驚小怪,可是對於中小製作的選擇卻很有問題。
也許,中國影迷對於電影的選擇已經不再那麼草率而無知了,可是有權替我們做出選擇的人們卻顯然並不知道這樣的現狀。 這部電影我在去看就已經看過了,原創音樂和武指給我留下了深刻的印象,除此之外,這部電影顯然非常蒼白無力;作為消 遣以及清閒時打發時光的電影應該還算過得去,可是事隔一年之後這樣一部屬於可看可不看的電影卻被如此大肆鋪張地引進 公映則大可不必。
說到了底,整部電影的大背景絕對不可能被剔除,所以我們必須去接受這部電影在劇情上的所有不合理以及主創們對兵器發 展史的無知,而從這個方面來說,就算這部電影打得好看,就算這部電影配樂很棒,可是這部電影所講述的是一個永遠也不 可能發生而且也沒有半點說服力的故事,所有的一切只是德國人帶著浪漫情結對武術終極幻想罷了。還沒有進電影院又準備 進場看的孩子們,不必那麼大費周章直接到網上下個DVD版本隨意看看過癮就行;買票、排隊、進場、落座再喝點可樂嚼點 爆米花,除非是為了追女孩子或者陪固執的男朋友,不然可以省點時間精力和金錢了。
猛人- Mathis Landwehr
文: 火神紀