Daybreakers

Daybreakers

評分: 7/10
年份: 2009
片種: 喪屍
導演: Peter Spierig 彼得史匹力、Michael Spierig 米高史匹力
演員: Ethan Hawke 伊雲鶴堅、Willem Dafoe 威廉迪科、Sam Neill 森尼爾、Claudia Karvan 歌迪亞嘉雲

喪屍向來是西方影壇常見的驚慄片題材﹐ 尤其自George A. Romero 在七十年代把這類型電影發揚光大後﹐ 更成為荷李活翻拍次數 最頻密的系列電影之一。 德國兄弟班導演Peter 和Michael Spierig 的 新作《 2019 獵血都市》 ﹐ 便是一次有趣的新瓶舊酒實驗。

影片故事講述2019 年神秘疫症肆虐地球﹐ 大部分人類都成為殭屍。 這些殭屍和以往沒有智慧﹑ 只懂獵食的怪物不同﹐ 除了以鮮血為 食糧外﹐ 幾乎和普通人類沒有分別。 由於人類數目愈來愈少﹐殭屍 族必須想法生產人造鮮血﹐ 另外﹐ 對殭屍身分感到羞愧 ﹑ 也反對 獵殺人類的科學家艾活(Ethan Hawke) ﹐ 在偶然的機會下碰上一群反抗 殭屍的人類﹐ 並獲知從殭屍恢復人類體質的秘密...

喪屍類型經歷數十年的演化﹐ 幾乎什麼品種的殭屍都曾在銀幕上 出現﹐ 例如像早年行動緩慢﹑ 沒有意識的活屍﹐ 到後來如獵豹一 般攻擊力驚人的瘋狂喪屍﹐ 可謂應有盡有。 一般喪屍片的處理手 法﹐ 不外乎是從喪屍的造型和活動模式變奏﹐ 萬變不離其宗﹐ 主 要依靠大量喪屍食人或殘肢噴血的官能刺激吸引觀眾﹐ 情節大多 是講述碩果僅存的少數人類被喪屍追殺﹐ 只能聯合起來殺出重圍。 不論是Romero 早期的喪屍片﹐ 還是近年一些新銳喪屍電影如《 28 日 後》﹑ 《 魔間傳奇》等﹐ 大致離不開這個公式。 德裔Spierig 兄弟再玩 這個類型﹐ 明顯希望跨越這個界線﹐ 大膽地提升殭屍的智慧和能 力 ﹐ 原始意念頗為反傳統。

影片的故事大綱﹐ 有點像小說《 I am Legend 》(即《 魔間傳奇》原著) 的延 續。 該書講述世界上大部分的人類都變成殭屍﹐ 包括主角等剩下 來的少數﹐ 反而成為異族(傳奇) 。 影片劇情看來正是以此為基礎﹐ 人類和殭屍的地位逆轉﹐殭屍成為世界主流﹐ 掌管城市秩序﹐ 人類 則四處躲藏﹐ 不能自由活動。 這樣的故事設定﹐ 的確為編導提供了 不少創作空間﹐ 設計一些有趣的點子﹐ 例如專為不能直面陽光的喪 屍而設的汽車﹐ 以及販賣混有鮮血飲料的咖啡店等﹐ 當然情節發展 下去﹐ 還是一貫荷李活片的誇張炮製和陳腔濫調﹐ 並未真正提升。

面對這樣的故事大綱﹐ 最讓我感到興趣的﹐ 是戲中人變回人類和 繼續跟隨大眾當殭屍的抉擇。 在統治者而言﹐ 的確沒有變回人類 的道理。 身為殭屍不老不死﹐ 當人類真正滅亡﹐ 只要確保鮮血的供 應﹐ 便能永久地控制天下。 所以當科學家研發人造血成功後﹐ 即代 表權力的鞏固﹐ 怎麼說都沒有變回人類的道理。

相對來說﹐ 對於中下階層的一群﹐ 便不無考慮之處。 人究竟是否應 跟隨大眾﹐ 還是獨立自行? 當所有人都認為事情是理所當然﹐ 而恰 恰和自己的信念相違﹐ 應如何決斷﹐ 是值得思考的議題。 影片男主角 雖處於中層﹐ 但身分比較尷尬。 雖然他可算是被剝削的階層﹐ 但另 一方面﹐ 他在企業受到重用﹐若真能發明人造血﹐ 他的地位也會受 到保護。 所以﹐ 他內心的矛盾和掙扎﹐ 是非常富戲劇性和張力的。 可惜影片並沒有花費太多片幅為此作出描寫。 雖然起初也透過主角 兩兄弟的不同態度﹐ 提出了相關的問題。 但正如上述﹐當主角和殭 屍族的衝突展開後﹐ 便發現編導早已為他預設立場﹐ 這是典型類型 片需要的英雄人物﹐ 整個劇情也流於主流商業片的俗套﹐ 好人和壞 人的分野愈見分明﹐ 復歸荷李活標準的正邪二元劃分﹐ 編導只重視 官能刺激的鋪架﹐ 而沒有再深入人性的研究。

或許過分吹無求疵地說三道四﹐ 是自尋煩惱之舉 ﹐ 畢竟這只是一部 典型的商業片運作﹐ 只要編導能夠炮製最基本的通俗娛樂性﹐ 以及 為觀眾堆砌出目不暇給的聲光效果﹐ 便不能再多苛求了。 如果單從這 樣的標準來說﹐ 《 2019 獵血都市》 敘事清晰﹐ 節奏明快﹐ 九十多分鐘沒 有多少悶場﹐ 已算完成任務。

文: Kantorates