李獻計歷險記
Lee's Adventures
評分: 8/10
年份: 2009
片種: 動畫
導演: 年輕優秀的飛行員(李陽)
就一個普通的上班族製作的動畫短片﹐ 就一個沒有花上千萬元宣傳的個人 小品﹐完全土槍土炮的閉門造車﹐ 竟然成為2009 年底至本年初﹐ 中國網壇 最火紅﹑最多人撐的影視作品﹐ 究竟這樣一部製作條件非常業餘的小習作﹐ 憑著什麼獲得大家的尊重? 答案很簡單: 比市場上的國產片強。
當觀眾早被製作成本愈來愈大﹐ 但創意和內容都愈來愈貧乏的中國大片洗 腦式轟炸後﹐ 一部沒有裝模作樣﹑ 沒有為任何主旋律說教 ﹑ 內容也不會顯得 空洞無物的個人小品﹐顯然已足夠讓人如久旱逢甘露一樣﹐ 愛不惜手。年輕優 秀的飛行員花了兩年時間獨自製作的《 李獻計歷險記》﹐ 正是能夠提供這種體 驗的驚喜作品。
影片的故事講述失戀的青年李獻計不能忘記前女友王倩﹐ 終日尋迷於電玩遊戲﹐ 相信只要攻破遊戲關卡﹐ 便能回到過去。 他一次又一次的了結遊戲﹐ 後來更為了 弄到50 萬元﹐ 牽入走私文物和諜海大戰﹐ 過程峰迴路轉。 到了最後﹐ 他才終於明 白﹐ 窮半生的時間追憶過去﹐ 沉迷在無盡的幻想之中﹐ 自己早已迷失人生方向...
論選材上的創意﹐ 這部動畫短片其實主要參考了西方和日本的作品﹐ 熟悉影視的觀 眾都能在影片中找到不少其他電影或動畫的影子。 例如日本動畫《 Mind Game 》的整 體架構及片頭音樂﹐ 便被直接移植﹑ 片初李獻計和日本人在打電玩的場面和音樂﹐ 讓人想起韓片《 原罪犯》﹑ 《 康熙來了》變成《 李蓮英走了》﹑ 戲謔荷李活的《 鐵金 剛》和電影預告片模式﹑ 畫外音自敘的風格﹐ 和新海誠的動畫特別相似等﹐ 幾乎每一 個段落﹐ 都找到了對應的原型﹐ 論原創性並不濃烈﹐ 可是編導的成功之處﹐是能夠以 極富專業性的技巧﹐ 流暢地把這些來自五湖四海﹐ 表面看似格格不入的元素﹐ 恰當而 絕妙地融入在自己的故事之內﹐ 讓每一個部分都發揮出應有的輔助性作用﹐ 而不致於發生 同類電影常常被視聽效果喧賓奪主毛病。
論繪畫和剪輯技術﹐ 影片的動畫其實不算很高難度﹐ 效果也難和成本較高的大製作相 比﹐ 其真正富看頭的地方﹐ 其實在於真摯有味道的獨白﹑ 配得頗為生動的對白 和成熟 精煉的敘事技巧。 作為一個正職為廣告公司員工的80 後青年(據網絡上的資料介紹) ﹐年 輕優秀的飛行員率性但讓人回味的劇本﹐寫實而富有激情地把時下青年人面對戀愛的忐 忑和矛盾心情呈現﹐特別容易教人共鳴。 這個出自外行人的劇本﹐ 足夠讓拿取高薪厚祿 的千萬大製作專業編劇感到汗顏。
《 李獻計歷險記》或許不是非常富原創性的作品﹐ 尤其和動畫發展蓬勃的日本比較﹐ 更 是九牛一毛﹐ 但放眼大中華地區兩岸三地的影壇﹐ 能夠拍出這種作品的專業電影人﹐ 又 有多少? 換個角度看﹐這部短片的出現﹐ 或多或少證明我們其實一點不缺人才和頭腦﹐ 只是市場和制度容不下某些作品的出現而已。 那究竟為什麼會出現這樣的情況? 這是電 影界應該反思的問題。
文: Kantorates