2010 年09 月11 日
網絡遊戲偶像緣 by Kantorates

網絡遊戲偶像緣

上周談到在偶然的機會下於網絡上和日本歌手碰頭﹐ 想不到竟有讀者來信追 問是誰。 其實我之後並沒有和她繼續聯絡﹐ 所以頂多只是一面之緣﹐ 也沒有 多談的必要了。 不過說到和日本藝人的交流﹐ 倒有一些故事可以分享。

在本地觀眾心目中﹐ 日本偶像藝人予人感到都是比較遙遠的﹐ 很難接觸。 雖 然很多藝人都曾來港宣傳﹐ 也有展示親民作風﹐ 但畢竟只是官式宣傳﹐ 很少 能夠深入溝通。 日本藝人縱有網誌﹐ 一般都特設"Fans mail" 部分﹐ 和支持者保 持距離﹐不會像本地藝人一樣﹐ 和歌迷影迷打成一片。

要和日本藝人作近距離接觸﹐ 相當不容易﹐ 但是我有一位朋友﹐ 卻曾透過特別 的途徑﹐ 認識一些當紅偶像藝人﹐ 那就是---- 網絡遊戲了。

朋友自小已沉迷於電腦遊戲﹐十多年前《 魔獸爭霸 》(Warcraft) 等遊戲盛行時﹐ 已 打遍天下無敵手﹐ 常常在網絡中打滾。 據他所言﹐ 《 魔獸爭霸》﹑ 《 星海爭霸 》(Starcraft) 等遊戲雖然流行﹐ 但始終以男性玩家為主﹐ 如果想多結識女性玩家﹐ 便應嘗試 玩一些不太暴力的﹐ 例如《 Ultima Online 》﹐ 而他也是透過這個遊戲﹐ 先後結識了 多位日本偶像派藝人﹐ 包括一個女子流行組合 的幾位成員﹑一位曾奪當地不少 電影女主角獎項的女演員﹑ 以及一些電視藝人和模特兒。

關於他起初如何認識這些藝人﹐ 由於已是超過十年前的事﹐ 我已不大記得﹐大概 就是首先和幾位與這些藝人熟絡的普通玩家認識﹐ 獲得信任後﹐ 才驚悉其他一起 合作的玩家就是這些藝人。 可能由於朋友是以外國人的身分加入他們的圈子﹐ 所 以對方的戒心也放低一點﹐ 加他上能操一點日語和英語﹐ 所以沒有太大的溝通問 題。 想起他當年說起這些經歷時繪形繪色的樣子﹐ 還真逗趣。 另外﹐ 他也提及往 日本旅遊時和這些玩家見面﹐ 更曾和當時還未出道﹐現已為天后級的一位歌手同 檯吃飯呢!

說來好像很容易﹐喜歡日本藝人的讀者﹐ 是否有衝動立即買一些網絡遊戲玩﹐ 碰碰 運氣呢? 但朋友的故事至少告訴我們﹐要像他一樣﹐ 條件還真苛刻﹐ 這包括: 第一﹐ 必須是高手級的玩家﹐ 據他所言﹐ 對方起初和他結交﹐ 不外乎是因為其遊戲技術特 別了得。 若只是一般玩家﹐ 人家不會留意﹔ 第二﹐ 要懂得他們的語言。 即使日語欠佳﹐ 至少能通英語﹐ 否則沒有辦法溝通﹔ 第三﹐穩定的財力是少不了。 例如當年的《 Ultima Online 》﹐ 需要註冊帳戶和交付月費遊玩﹐ 如不能應付這些支出長期付費去玩﹐ 很難 修練等級和隨傳隨到。 另外﹐ 沒有財力的話﹐ 即使有機會到日本和對方見面﹐ 也無 法應付旅費等開銷﹔ 第四﹐ 要不悉花費光陰地玩。 這是很淺顯的道理﹐只有透過不斷 的練習才能進步﹐ 朋友當年還是學生﹐可以花費大量時間玩game ﹐才能成為高手。 現 在的他﹐ 也自言無復當年「 勇」了﹔ 第五﹐ 不要吹噓自己的經歷。 朋友認識的雖是當紅 偶像﹐ 但從不會在網絡上和朋輩間大肆吹噓﹐ 所以能夠獲得信任﹐ 保持友誼。

看到這樣的條件﹐ 大家也猜到為什麼當年聽到這些故事的筆者﹐全然沒有衝動效法了﹐ 因為除了第五項外﹐ 上述的所有條件﹐ 我自問都沒法辦到(加上他認識的那些藝人﹐ 都 非我特別心儀﹐ 所以更沒動力去試) ﹐ 所以也只能如一般的玩家一樣﹐望門輕嘆。

Kantorates