Paprika

Paprika

評分: 7/10
年份: 2006
片種: 動畫
導演: 今敏
配音: 古谷徹﹑ 江守徹﹑ 大塚明夫

日本新銳動畫大師今敏素來以寫實的動畫故事著稱﹐ 前作如《 千年女優》﹑ 《 東京教父》等﹐ 都透過細緻的人物描寫﹐ 成功反映人性和現實。 他在 2006 年的新作《 Paprika 》卻一反常態﹐ 改篇科幻作家筒井康隆的小說﹐ 拍出別開生面的幻想奇情故事。

這部曾經於2006 年參選威尼斯影展的動畫﹐ 大概講述在未來世界﹐ 有科 學家發明了一部可以入夢的機器。 原本這部機器只是作為醫學用途﹐ 可 是卻被神秘人偷去。 負責研發機器的時田浩作和千葉敦子展開調查﹐ 卻 發現事神秘人的陰謀遠被想象中嚴重﹐ 時田亦在夢中遇襲昏迷。 敦子唯 有化身夢境獵人Paprika ﹐ 入夢追查真相...

虛幻與真實﹑ 夢境交錯等橋段﹐ 一向都為電影人所熱愛。 可能因為電影 本身就是一項重構現實的工具﹐ 所以打從電影技術發明開始﹐ 這個虛與 實的疑問﹐ 一直都被電影人樂此不彼地拿來研究。 老遠的舊片不談﹐ 單 是近年的例子﹐ 便有西片《 Matrix 廿二世紀殺人網絡》系列﹐ 不斷在虛 實之間穿插﹐ 也觸發起觀眾產生「 莊周夢蝶」的疑惑。 依此來看﹐ 《 Paprika 》 雖改篇自小說﹐ 但其故事新意其實不算太強﹐ 不過好在細節豐富多彩﹐ 夢中場景更是天馬行空﹐ 想像力非凡﹐ 充分發揮了動畫媒介的長處。

影片雖有小說作為藍本﹐ 但從只有90 分鐘的情節來看﹐ 明顯經過不少刪 剪﹐ 以至不少篇幅都有不妥善之感。 事實上﹐ 劇情初段發展頗富吸引力﹐ 由入夢機器被盜﹐ 一直到研究人員相繼遇害﹑ 夢境世界漸漸混亂 起來﹑ 甚至是Paprika 和警探若隱若現的感情等﹐ 都充滿趣味﹐ 可惜後段陰謀揭 露後﹐ 卻明顯有點匆匆收場之感﹐ 尤其最後的決戰場面﹐ 墮入了典型的 荷李活式高潮套路﹐ 讓人深深感受都編導受到荷李活科幻片的影響﹐ 頗 為大煞風景﹐ 也破壞了影片的整體成績。

影片劇情頗不妥善﹐ 但也提出不少惹人思考的課題﹐ 例如入夢在道德上﹐ 是否算是一種侵犯私隱的行為? 人類過份沉迷於夢境世界﹐ 甚至自行調 節夢境﹐ 是否潛在一定的危機等﹐ 都值得深究。 事實上﹐ 放遠一點來看﹐ 會發 現夢境世界就如現實中的網絡虛擬世界一樣﹐ 每一個人都可以在網絡上 扮演不同的角色﹐嘗試和現實不一樣的生活。 例如坊間便有不少電腦遊戲﹐ 讓玩家在網絡上重構新的人生﹐ 而且他們還可以把遊戲世界賺到的金錢﹐ 套用在現實世界之中。 如果人們一直沉迷下去﹐ 到了後來會否分不清究竟 那一個世界的自己才是真實存在? 這的確讓人感到擔心。 不過看來影片也沒 有提供足夠的空間﹐ 讓觀眾思考有關問題。 相對而言﹐ 編導倒是透過敦子壓抑的感 情和偵探不能忘記的舊事﹐ 去表現人不應迴避過去﹐ 而是積極認識自己 和 昂首面向將來的態度。 值得留意﹐ 這恰巧也是編導在舊作如《 東京 教父》一再重複的母題。 可以說﹐ 今敏今次雖然在取材上來過大轉向﹐ 但創作 命題上是一脈相承﹐ 一直保持了對人生和人性的樂觀態度。

近年歐美動畫都偏向3D 立體發展﹐ 惟日本最出色的動畫製作人如宮崎駿﹑ 大友克洋﹑ 今敏等﹐ 一直都堅持傳統的平面模式﹐ 或者只以3D 技術作為輔 助﹐ 可是他們的作品都展現出非凡成就﹐從來沒有讓人失望。 這些作品﹐ 包括今次的《 Paprika 》﹐ 或許可以證明﹐ 真正好的作品﹐ 不管是真人電影 或動畫﹐ 最重要的始終是劇情是否能夠打動人心﹐ 否則再擬真的技術﹑ 再厲害的特技﹐ 如果沒有靈魂﹐ 也是注定失敗的。

文: Kantorates