D-War

D-War

評分: 5/10
年份: 2007
片種: 奇幻
導演: Shim Hyung-rae
演員: Jason Behr 傑森貝爾、 Amanda Brooks 艾曼達布魯克斯、 Robert Forster 羅伯特福斯特

號稱是韓國影史上耗資最龐大的奇幻動作片《 D-War 》﹐ 2007 年在美國 和韓國上畫時均不負所託﹐ 取得頗為理想的票房成績﹐尤其在韓國﹐甚 至力壓勁敵《 變形金剛》和《 魔盜王3 》等西片﹐輕易成為當年的票房總 冠軍。 不過影片的口碑僅屬一般﹐和其票房佳績未成正比。

影片故事講述天庭每隔500 年便會從Imoogi 巨蟒族群選出優秀的代表﹐ 授予如意珠讓其化身成龍。 500 年前﹐ 族群中欲統治世界的害群之馬 Buraki 為爭奪如意珠﹐ 派出部隊攻擊守護如意珠的韓國村落少女﹐ 少女 和保衛她的戰士為免壞巨蟒為禍﹐ 雙雙跳崖自盡... 500 年後﹐ 少女和戰 士在美國洛杉磯再世為人﹐ Buraki 亦再度甦醒﹐ 誓要把如意珠搶走﹐ 並 發動大軍把人煙稠密的洛城移為平地...

這是一部集結韓﹑ 美電影力量的電影。 編導和主創單位均來自韓國﹐ 幕 前演員和特技團隊等技術人員﹐ 則全部為美國人﹐ 影片主要在美國洛杉 磯取景﹐ 拍成後分別在美國和南韓上映。 究竟觀眾應該把影片當為西 片還是韓片看待﹐ 的確不好說。 可是讓人頭痛的是﹐ 對於影片的評價﹐ 很大程度正在於如何把影片定位。 如果以一部西片來說﹐ 影片故事欠新 意﹑ 劇本特別爛﹑ 演員分量充其量只屬三﹑ 四線質素﹐ 整部片很明顯只 屬 B~C 級片的水平﹐ 難以相信為何耗資龐大﹔ 相反﹐ 如果以一部韓片來 說﹐ 全片動作緊湊﹑ 特技效果精緻炫目﹐ 在亞洲影壇來說確屬頂級水平﹐ 屬A 級製作。 那究竟這算是一部A 級片還是C 級片﹐ 看來是無法理清。

撇除上述質疑﹐ 影片的劇情顯然未如理想。 可能電影公司把錢都花在電 腦特技效果之上﹐ 或者出身喜劇演員﹑ 以往拍攝超人特攝片起家的編導 Shim Hyung-rae 還是以製作特攝片的心態創作﹐ 整部片的情節特別兒嬉﹐人 物與故事架構也仿如卡通片一樣﹐ 很難讓人認真看待。 事實上﹐ 若把影 片當作一部「 真人版」卡通片﹐ 應該會比較容易接受﹐ 畢竟現在不少荷李 活特技動作大片﹐ 劇情都是非常幼稚和無腦﹐ 和卡通片難以區分。《 D-War 》 創作人既然想兼顧美國市場﹐ 走貼近美國主流觀眾的相同路線﹐ 屬無可厚 非。 從影片在美國票房來看(首周順利打入前五位) ﹐ 其策略應屬成功的。

影片在美國取得成功(僅以票房論﹐ 在評論界則劣評如潮) ﹐ 可能在於其美 國化的取向。 雖然這是韓國人投資拍攝的電影﹐ 故事也涉及韓國民間傳奇﹐ 而且幕後主創均為韓人﹐ 但除初段回溯前塵外﹐ 全片不僅都在美國當地 拍攝﹐ 而且演員陣容大部分都為美國人﹐ 對白全為英語﹐ 沒有看清製作名 單或了解其背景的﹐ 很難看出這其實是韓國電影。 而且﹐ 影片在創作上也 吸收並融合了很多美國主流的奇幻電影元素﹐特別容易為西方觀眾接受。 例如作為影片海報賣點的巨蟒襲大樓﹐ 便是《 King-Kong 》的翻版﹑巨蟒手下 的兵團陣容﹐ 和《 魔戒 》的黑暗兵團特別相似﹑ 軍方和恐龍兵團在鬧市激 戰﹐ 也讓人聯想起《 侏羅紀公園》系列等片﹐ 加上如《 天煞 》的空中攻防 戰﹐影片集合了各類奇幻或科幻電影的成功方程式﹐ 配上製作尚算精良的 電腦特效﹐ 以及荷李活近年對亞洲題材重燃起的獵奇式愛好(《 功夫之王》 等片的成功便是最佳例子) ﹐ 即使整體新意不強﹐ 還是較容易贏取票房。

影片在票房上報捷﹐ 但劇情幼稚(尤其相對2006 年同樣以怪物為主題﹐ 但卻 言之有物﹑ 劇情和人物處理均高超得多的《 韓流怪嚇 》來說) ﹐ 演員表現特 別差勁(可能和編導與演員溝通困難有關?) ﹐ 在評論界無法過關是意料中 事。 在編﹑ 演均不算特別出色的情況下﹐ 全片最大賣點其實在於其電腦特 效和動作場面。 依此來看﹐ 編導在這兩方面的處理尚算不俗。 正如上述﹐ 電腦打造的巨蟒甚富氣勢﹐ 在亞洲電影來說水準特別高﹐ 幾場精華動作戲﹐ 例如初段的農村大戰﹑ 以及戲肉的鬧市激戰和二蟒相爭等﹐ 都拍得有聲有 色﹐ 流暢利落﹐ 以導演的經驗來說﹐ 已無可跳剔。

對於荷李活的觀眾﹐像《 D-War 》這樣的電影﹐ 可能只是過目即忘的視聽快餐﹔ 對於韓國觀眾而言﹐ 這部號稱當地史上耗資最龐大的電影﹐ 所代表的意義 和背負著的期望﹐ 又何止一部奇幻片而已? 這或許解釋了影片為何能在韓國 取得重大成功﹐ 情況就如當年的《 太極旗飄揚 》一樣﹐ 看來影片已成為一個 信心指標﹐其意義已超過電影本身的質素所能提供的。

文: Kantorates